自有文字开始,人类正式迈向文明之路。但在文明的进化过程中,总是会伴随着野蛮,扭曲、激进、毁灭与重生。野蛮带来的是对秩序的挑战,以及对秩序的重铸。到了现在,人类的文明已迈入了新的高度,一条文明的构建也不像从前需要成百上千年,尤其是在高效的互联网中,短短数年便能让前仆后继的人硬生生的踏出一条文明之路。大家好,我是手游宝的日哥哥,今天开始会给大家带来新的内容体验,涉及手游的新游动态、名人采访、行业爆料、娱乐吐槽等手游行业相关的成长、发展、未来!不吐不快,今天我们探讨手游的发展的野蛮行为!
野蛮始于发展需求
游戏行业的确经历过很长的一段时间野蛮,在一个产业链处于高速发展的时候,这也是不可避免的现象。正如我们热爱的大自然,也是终日在滚滚尘烟中被动发展,不破而不立的道理似乎顺理成章的安插在每一个事物的发展过程中。自而打乔布斯重新定义了手机之后,手游的地位一跃千丈,乔布斯加速推进的不仅是智能手机的发展,也间接的挖掘出了手游的吸金力。
当一个东西在时代中证明了自己的价值时,自然会引来狂蜂无数。手游无论是数量还是其带动的资本热潮,都呈现出爆炸式的变化。当人们还在沉醉于一款游戏所带来的新奇之后,无数的效仿着蜂拥而至,迅速的消化着它每一个特色基因。对的,山寨是手游野蛮推进路上的最大积弊。
即便在人人都喊着原创为王,高奏着自主研发的凯歌之时,山寨现象还是如跗骨之蛆如影随形。炉石传说还未进国门便被快速山寨,其成型之速,高仿之效,让人叹为观止。阮哈东的flappy bird在成名之后也难逃被山寨的命运,这种紧跟最强者欲分一杯羹的畸形效应让人屡试不爽。
当然,大公司多半是不屑于如此直接的拿来主义,与其临渊羡鱼,不如退而结网。但结出的网,未必能获得认同。
从野蛮走向文明
中手游在近日颇受媒体的关注,先是以应书岭为首的高管遭集体被免,后是获日本光荣《大航海时代5》代理权。前者众说纷坛引人侧目,后者则颇有些黑色幽默。为何呢?在去年,中手游去年推出过一款产品,因为名称借用了光荣公司“三国志”游戏名而饱受网友及媒体抨击,但中手游振振有词,并不承认其注册研发的三国手游是侵权山寨行为。就三国志在中国的关注度而言,中手游的那款产品在当时获得了极大的关注。有意思的是,在经历过三国志风波之后,中手游如今摇身一变成为了光荣的合作者,《大航海时代5》将顺应而出。
以野蛮发家,以文明重回秩序,这是如今手游行业一些颇有规模的巨头都在做的事。而这样所造成的就是手游IP史无前例的受到追捧。手游公司不仅需要正版的IP来营造话题,获得关注,更需要拿到一张进入正义阵营的门票。
去年,畅游与完美打击手游市场侵权的行动引发了业界的地震。畅游与完美都拿到了金庸部分著作的授权,。乍一看这是打击盗版,维护品牌,但从深层次看去,这无疑是大鱼吃小鱼的一种表现。在手游市场中,不是每家公司都是盛大,能以高投入用运营端游的方式运营手游,也没有多少人能够付得起昂过的授权费,去用大题材,研发大制作。那些小成本,小制作的手游产品多数只能祈求能有阮哈东的好运气,或者抱到一个粗壮的大腿。
在什么都讲究品牌的现在,拿到一个优质IP等于有了先跑的优势。同时也可以运营正版授权让自己有底气去抵制侵权山寨。中手游如今就完美的漂白了自己,在获得《大航海时代5》正版授权的同时,中手游被光荣授予了打击盗版的权利。
如同舒淇早年所言,迟早要将脱掉的衣服一件件的穿回来。野蛮到文明需要的也仅仅是一次蜕变。
文明的资本热
产业成熟的标志是什么?有人说是不断的发展,也有人认为是回归理性,有条不紊的徐徐渐进。但就目前的手游而言,远远没有到成熟的程度。去年,手游引发了多次的资本热度,并购疯狂,概念狂炒,似乎跟手游沾边就会成为移动互联网发展的先驱者。就市场而言,这样的资本热利弊杂陈,它是一种文明的进阶方式,也是一种野蛮的粗鲁扩张。
但也正因为这样的资本热,手游的未来被所有人所看好,即便这是一块注定要厮杀惨烈的红海,还是不断有后来者前仆后继的注入新鲜血液。历史告诉我们,任何的文明时期都需要有一个能影响全产业的运动,哪怕这样的运动是以惨烈而告终。
文明该不该被垄断
中国互联网呈现的是一个巨头垄断的格局,在所有的文明发展的最后,似乎都会变成这样。而我们谁都无法断言百花齐放与一枝独秀孰优孰劣,垄断所带来的是规范,但相应的会缺少旺盛的造血机制。中国手游发展的时间并未很长,可已显示出几家乃至于一家独大的势头。被创业者所热衷的手游行业,正不断被收购与垄断侵蚀,创业者乐园的属性,似乎也正在渐行渐远。
我们热爱文明而讨厌野蛮,但野蛮始终是文明进化之路上必须逾越的一道坎。在文明的背后,是血腥堆筑的野蛮,而野蛮的时代,是冒险家的乐园,还有着遍地四散的财富。在手游从野蛮到文明的进化过程中,机会与财富属于每一个人。
19游戏网整理报道